Creación de paseos animados a partir de vistas guardadas
Comando |
Ruta de acceso |
Crear trazado de paseo a partir de vistas guardadas |
Modelo > Crear animación |
Para crear un paseo animado, conecte una serie de vistas guardadas. La cámara se mueve entre las vistas especificadas de manera secuencial. Use este comando para trazar una trayectoria de animación de tipo vuelo libre. Siga las instrucciones en el tema Tipos de objetos de trayectoria de animación.
También puede crear paseos animados a partir de un objeto de trazado actual. Consulte el tema Creación de paseos animados a partir de un objeto de trayectoria elegido.
Pasos para crear una animación a partir de vistas guardadas:
Genere una vista guardada por cada vista de cámara en el trazado de la animación. Siga las instrucciones en el tema Creación de vistas guardadas.
Debe configurar la proyección del dibujo según una vista de perspectiva que pueda usar en una animación. Use las herramientas Paseo o Sobrevolar, o ambas, para cambiar de vista.
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Crear trazado de paseo.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Vistas guardadas disponibles |
Enumera las láminas y vistas guardadas en el archivo actual. Pulse el encabezado de columna Nombre para ordenar las vistas en orden alfabético. |
Agregar
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Agrega uno o más elementos seleccionados de la lista disponible al final de la lista Trazado de paseo que se creará. |
Agregar todo
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Agrega todas las vistas guardadas en la lista disponible al final de la lista Trazado de paseo que se creará. |
Quitar
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Quita uno o más elementos seleccionados de la lista Trazado de paseo que se creará. |
Quitar todo
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Quita todas las vistas guardadas de la lista Trazado de paseo que se creará. |
Trazado de paseo que se creará |
Enumera las vistas guardadas que crean el trazado de paseo. La cámara pasa a cada vista en el orden enumerado; para reordenar las vistas, pulse la columna de orden #/ del elemento y arrastre el elemento a la posición deseada en la lista. |
Se crea una trayectoria de animación de tipo vuelo libre en la capa de diseño activa. Fotogramas clave son automáticamente colocados en la esquina y el ápice de cada curva, y una forma triangular que indica la vista de cámara se presenta al comienzo del trazado. Siga las instrucciones en el tema Edición de animaciones para remodelar la trayectoria de animación, afinar las vistas de la cámara y ajustar la velocidad sobre el trazado.